更新时间:2025-04-13 22:52点击:
跟着星芒游悟一起了解下魔兽世界模型修改器的信息,希望可以帮你解决你现在所苦恼的问题。
嗯,目前我们正在解决这个问题,
这个是由于游戏本身不完整的问题,在游戏运行的时候,会在后台下载剩余的魔兽世界文件。
完全有效的解决方法:
使用模型修改器后游戏无法开启的解决方法
解决方法:使用蘑菇软件上的【游戏修复】——【强力清理】
请先不要使用模型修改器进行模型制作;
可能有效的解决方法:
首先,建议使用中文语音! 可以在游戏登录器进行修改语音设置的但是您可能需要下载大量的文件。达到10G。
win7用户:
删除C盘下面的ProgamData文件夹下的Battle.net文件夹下面的所有文件,使用魔兽世界自己的登录器进行重新更新一次自检文件。
(这方法和这次装MOP时候遇到的那个读条卡住一样的解决方法,删除文件配置,重新让他安装一次配置就好了)
XP用户:
在临时文件夹内,所以需要使用搜索功能, 在C盘使用搜索功能,搜索Battle.net,找到这个文件夹(记住不是文件),然后删除。使用魔兽世界自己的登录器进行重新更新一次自检文件。
于2012年10月29日前,蘑菇将修复这个问题!
模型修改器通常是针对一个种族改成另一个种族,比如说你这个号是人类你想改成亡灵男你用的这个模型修改器就必须是人类男to亡灵男的MPQ文件以及登录器,如果你另一个号不是人类男的话,则不会对你另一个角色生效,如果2个都是人类男的话,你另一个人类男的帐号同样用登录器登陆就还是亡灵男,如果你另一个号是暗夜精灵 或者其他种族也想变成亡灵男你就必须用2个登录器和2个不同的MPQ文件,登人类的时候用人类男to亡灵男的MPQ文件以及登录器登陆,你登陆暗夜的时候,你要删除人类男to亡灵男的MPQ文件换入暗夜男to亡灵男的MPQ文件,然后用暗夜男to亡灵男的登录器登陆即可。如果2个号都是人类想变成亡灵男则不必这么麻烦一个登录器适合2个号同时生效。
一、修改人物模型和贴图。
1、用MyWarCraftStudio(多玩上有下的)打开World of Warcraft\Data下的model.mpq文件。
2、找到你的人物模型,比如我的是暗夜MM,模型就是Character\NightElf\Female下的NightElfFemale.m2文件,右键点击,选择“解析文件到.”,这个时候可以把文件解析到World of Warcraft\Data下,也可以复制名字后取消,我建议解析出去,后面修改装备外观和声音的时候比较方便。
3、找到你想要的人物模型,解析,文件名取为上一步解析出去的文件名,也就是覆盖,人物的模型就修改好了(很简单吧)。
PS:Dwarf 是矮人
Gnome 是侏儒
Goblin 是地精(著名的哥布林是也^ ^)
Human 是人类
NightElf 是暗夜
Orc 是兽人
Scourge 亡灵
Tauren 牛头
Troll 巨魔
4、打开World of Warcraft\Data下的texture.MPQ文件,找到你的人物皮肤,比如我的皮肤是Character\NightElf\Female下的NightElfFemaieSkin00_00.blp和NightElfFamleNakePelviSkin00_00.blp文件,同样解析到World of Warcraft\Data下。
PS:这里要看清楚你的皮肤的颜色。
5、用同样的方法把你想要的皮肤(颜色可以随便选,但最好是和第3步解析出去的模型想匹配,皮肤的种族和模型的种族不匹配也没什么,只是看上去怪怪的)也解析出去,覆盖。
6、然后是修改头部皮肤,这里以我的暗夜MM为例,打开Character\NightElf\Female,找到脸部皮肤,也就是额头以下的皮肤,我的是NightElfFemaleFaceLower03_00.blp,解析出来。再把额头的皮肤也解析出去,我的是NightElfFmleFaceUpper03_00.blp。
7、把你想要的人物的脸部和额头皮肤也解析出去,覆盖,两个皮肤最好匹配,也就是文件名中的数字要一样,前2个数字是样子,后两个数字是颜色。
人物就基本修改好了,你可以完全不用换皮肤,有的种族更改
模型后皮肤没什么大碍。另外修改后的亡灵男是没下巴的,因为亡灵男的下巴是一个单独的模型,如果你修改前的人物模型的脸上也有一些特征(比如胡子,暗夜MM的脸纹,人类MM的耳环或鼻环等),我猜就可以把下巴改出来。因为我的暗夜MM脸上没面纹,所以就改不起。FacialLowerHairXX_XX.blp和FacialUpperHairXX_XX.blp就是脸部的特征贴图,自己试着去换下看看吧。
二、修改坐骑和贴图。
1、打开Model.MPQ
2、打开Creature目录,找到你的坐骑,我的是霜刃猎豹,就是FrostSabre,打开,将文件名里有Riding的m2文件解析出来,也就是坐骑(PVPRiding是战场奖励和荣誉奖励坐骑)
3、找到你想要的坐骑,DK的亡灵军马,也就是亡灵的60级坐骑,是MountedDeathKnight目录下的RidingUndeadWarHorse.m2文件,解析出来覆盖你的坐骑模型文件。
4、打开texture.MPQ
5、找到你的坐骑的皮肤,我的是在FrostSabre下,将RidingFrostSabreSaddle.blp(坐骑上的坐垫贴图)解析出来,再找到坐骑的贴图,这里我的是RidingTigerSkinWhite.blp,解析出来。(还有个是文件名里有nosaddle的,这是野生的霜刃猎豹的贴图)
6、打开UndeadHorse目录(这里是亡灵的40级坐骑),将EvilSaddle.blp解析出去覆盖你先前解析出去的坐垫贴图。
7、找到你想要的坐骑的皮肤,DK的坐骑皮肤是MountedDeathKnight下的MountedDeathKnightBlack_01.blp、MountedDeathKnightGreen_01.blp、MountedDeathKnightPurple_01.blp和MountedDeathKnightred_01.blp
,4种颜色随便选一个吧,解析出去覆盖你的坐骑贴图文件,后面的Smoke02A.blp和Smoke_Flip.blp是亡灵战马身上的那股暗蓝色的气息贴图,直接解析出去,MountedDeathKnightBlack_02.blp和MountedDeathKnightBlack_03.blp是DK的贴图,用不着管了。
坐骑也就基本改完了,另外术士的专用坐骑梦魇是Nightmare。
最后就是修改声音和语音了,声音都在Sound.MPQ里,语音都在Speech.MPQ里,方法都是一样的,只是注意亡灵军马的声音在HorseUndead目录下,霜刃猎豹的声音用的是Tiger的声音,其他的我没仔细去试。
装备的修改也,只是涉及到的部件和部位更多更复杂点,我下午晚一点再写出来。普通装备的模型都在Model,MPQ里的Item里,贴图都在texture.MPQ里的Item里,T1套和T2套的新外观和贴图(1.9的外观)在patch.MPQ里。