更新时间:2025-04-14 11:40点击:
星芒游悟中的这篇文章是关于征途刺客加点的相关信息,希望可以帮助到你。
一、首先申明一点,就游戏而言,本人觉得没有最强的职业,只有最强的装备和技术! 二、职业技能:现在190以下刺客副修的职业两种,副修法29点师或弓箭29点,法修到火环,弓修到二重箭,各有千秋,看个人喜好。 三、装备:本人重攻击,所以刺客、法师和弓都是忽视5星套(21%、25%、35%),减伤是必备的,物减97战士15星,魔减99战士15星,目前流行反射,装备正在制作中打算做战士魔防血衣。 四、PK:刺客群P的心得本人暂无经验,这里谈下单P。看了其他玩家一些心得,大冲,小冲,末日,魔打不进就物打,开无敌,洗对方状态再杀,打不赢开隐身(前提是对方千万别开眼睛)简单点,本人觉得刺客单P的精髓就三点,A、手快 B、换装 C、查看。手快,不用多说,先下手为强嘛;换装,(5秒内用完刺客冲锋技能的勿受我影响)别人也不是站着让你打着玩儿,杀人和挨打都要练好,所以在实战时一定要根据对方的攻击动作换减伤装,在适当的时候再用刺客技能出击,站到最后才是赢家,本人练手法时,只用减伤战士和别人打,感觉最好的时候,对方双攻无法破我防(装备等级和我一样),逃跑不是本人性格,即便打不赢,宁愿被杀,不成功便成仁;查看,刚练手法时一定要熟练这个手法,以后就可以根据对方掉的血来判断。 五、口动不如手动,任何职业只要常练习,手法都会很好,最后提醒,一上去就开无敌的,可以宣布你已经输了。 -
刺客208点,残酷训练+7;冷血+1,凑点,买个棍法+2的棍子用棍法代替;铁骨我+4,我有铁甲+2的杖(应为我是魔防物减);追风步+3,作用不明显,凑点;木头我+7;鹰翔+7,为的冷却时间短;残月+4,小小冲,挺好用;潜行+7;忽视+5,用处不大;万念+5;人马+7;鹰袭+7;刺杀+5,谁会近身去刺杀对方那就是傻蛋;末日我+5,冷却时间太长,我用的不多;屠龙+7;决情+7;英雄技能3级。副修就看喜好了。 属性还是++体质吧,血多才是硬道理,我280万血
给你参考一下下:
出了新职业本人立刻转了刺客,经过多次洗点总结出了以下的加点方法。
属性点:不用多说,加体质,刺客是近攻职业,群挑和战士是第一个挨打,防御没盾牌只有靠加血了,当然你要高攻加全智力我也没意见。
技能点:残酷训练+7(这没什么可多说)
冷血+0/7(你有精通+2的棍子可以不学,但这样刷怪是时不太方便)
铁骨+7(有人说可以用9级的金甲代替,但我估计基础点可能会不够)
寒星闪+0(没用处)
追云步+0(有了人马和一这技能就用处不大了,逃跑时再加估计人家早追上来了)
李代桃僵+5/7(这没什么好多的,用过的都知道好处,+5为省点,+7为持续时间)
刃飞霜+1(群攻技能,刷怪用)
鹰翔+7(PK技术好的话,是非常有用的技能)
飞燕决+0(70点敏捷=105点双防,即使你装备+%高也用处不大,提倡不学)
残月斩+0(没用,不学)
埋伏+5(点满也可以,但本人认为没必要)
忽视闪避+5(很多人说点满,但在PK是你就会发现用处不大)
万念具焚+7(点满可以减少冷却时间,只+5也可以)
人马和一+7(点满可以加%4的暴击,6级就只有3%)
鹰袭/刺杀/末日连环/飞鹰屠龙/绝情+7(不用多说,点满)
刺客技能属性分析
西岭飘雪 独行寒阳
刺客应该算是攻击最高的职业(同等装备条件下),同时可能也是防御最低的职业;那么如何才能让刺客拥有强大的攻击的同时也能获得较高的战斗生存能力呢。
一、刺客的属性点
1、全智力
全智力属性表面上看只为刺客增加了少许攻击,但从实战效果看属性点全智力确实为刺客强大的攻击起到了锦上添花的作用,165+神之装备全智力刺客几乎能打出20万的伤害值,再加上刺客的偷袭技能飞鹰屠龙和鹰袭,不是魔减90%的同级别(甚至高10级)几乎都能秒杀。高攻击的同时,全智力属性刺客的防御与血量低得可怕,若拥有绿色体质护身符与100级的全体质法宝,血量可得到有效弥补,但防御的缺陷完全无法弥补,秒杀别人的同时,也有被别人秒杀的危险。
2、全体质
全体质属性可为刺客本身增加一定防御和大量血量,战场生存率大为上升,同时全体质属性会大幅增加重击几率,所以全体质比较适合没有高等级极品法宝以及高等级体质护身符的玩家。
3、全力量
刺客是魔攻,加成全力量好象属于浪费属性点。
4、全精神
除了快马有点用,对攻击防御帮助不大,同上:)
5、全敏捷
刺客加全敏捷?会笑死人的,这职业不是用来抗击打的
6、30%精神70%体质
比较适合非RMB玩家,精神值如果不能用装备来有效弥补,那么刺客拉车将会非常郁闷。
二、刺客的技能点
残酷训练+7----魔法攻击增加25%的被动技能,不用说,加满
冷血+7 ----提高攻击力20%的状态技能,也加满(若拥有一根棍法精通+2的棍子或者一根法术精通的法杖,此技能就无用处)
铁骨+7 ----提高防御16%的状态技能,加满
寒星闪+0 ----低级攻击技能,不用学
追风步+? ----提升人物行走的技能,建议不加或者只加1点,此技能实战效果不明显
李代桃僵+7----此技能加满的目的为获得更短的冷却时间
刃飞霜+1 ----刺客的群攻技能,只加1点即可
鹰翔+5 ----被卡住,路被堵,战斗中逃命,就看这个技能了
飞燕诀+0 ----学7点才增加70敏捷,不如镶石头
残月斩+7 ----修改后的攻击技能,具有偷袭效果,20秒的冷却时间,比较诱惑人
潜行+7 ----说白了就是隐身
忽视闪避+7----忽视对手闪避15%的技能,实战中效果不是很明显,冷却时间也比较长,等级在167以下建议只加5点
万年俱焚+7----洗状态技能,如需获得较短的冷却时间那就加满它
人马合一+7----刺客最值得学的技能,在地宫不用骑马也能快速奔跑,时装费用直接节约掉,而且此技能还能增加重击几率,肯定加满
鹰袭+7 ----没这个怎么能算刺客?加满
刺杀+7 ----终极单体攻击技能,打个BOSS什么的+20000攻击应该还是不错
末日连环+7 ----直接2次攻击并且让对手产生负面状态
飞鹰屠龙+7 ----鹰袭加强版技能,秒人就靠它
绝情+7 ----练那么高级好象就为把它加满
好象还剩下不少技能点,别慌,还得学学无敌,23点召唤技能
棍法精通、幻影秘踪这2个技能得加满,召唤小骷髅加1点
还有技能点,加到法师技能上去(也可以是仙技能),因为刺客是魔法攻击,再加上被动残酷训练+7,使得刺客拥有的魔法攻击能力极为强大,而拥有一把属性较好的法杖(或者扇子),能弥补刺客没有远程攻击技能的缺陷,而且可以大幅节约装备成本和快捷更换装备(只需更换武器,不占用包袱资源);当然,有条件的可准备一套物理攻击装备,技能点加到战士或者弓箭的基础技能上也可以。
刺客技能属性分析
西岭飘雪 独行寒阳
刺客应该算是攻击最高的职业(同等装备条件下),同时可能也是防御最低的职业;那么如何才能让刺客拥有强大的攻击的同时也能获得较高的战斗生存能力呢。
一、刺客的属性点
1、全智力
全智力属性表面上看只为刺客增加了少许攻击,但从实战效果看属性点全智力确实为刺客强大的攻击起到了锦上添花的作用,165+神之装备全智力刺客几乎能打出20万的伤害值,再加上刺客的偷袭技能飞鹰屠龙和鹰袭,不是魔减90%的同级别(甚至高10级)几乎都能秒杀。高攻击的同时,全智力属性刺客的防御与血量低得可怕,若拥有绿色体质护身符与100级的全体质法宝,血量可得到有效弥补,但防御的缺陷完全无法弥补,秒杀别人的同时,也有被别人秒杀的危险。
2、全体质
全体质属性可为刺客本身增加一定防御和大量血量,战场生存率大为上升,同时全体质属性会大幅增加重击几率,所以全体质比较适合没有高等级极品法宝以及高等级体质护身符的玩家。
3、全力量
刺客是魔攻,加成全力量好象属于浪费属性点。
4、全精神
除了快马有点用,对攻击防御帮助不大,同上:)
5、全敏捷
刺客加全敏捷?会笑死人的,这职业不是用来抗击打的
6、30%精神70%体质
比较适合非RMB玩家,精神值如果不能用装备来有效弥补,那么刺客拉车将会非常郁闷。
二、刺客的技能点
残酷训练+7----魔法攻击增加25%的被动技能,不用说,加满
冷血+7 ----提高攻击力20%的状态技能,也加满(若拥有一根棍法精通+2的棍子或者一根法术精通的法杖,此技能就无用处)
铁骨+7 ----提高防御16%的状态技能,加满
寒星闪+0 ----低级攻击技能,不用学
追风步+? ----提升人物行走的技能,建议不加或者只加1点,此技能实战效果不明显
李代桃僵+7----此技能加满的目的为获得更短的冷却时间
刃飞霜+1 ----刺客的群攻技能,只加1点即可
鹰翔+5 ----被卡住,路被堵,战斗中逃命,就看这个技能了
飞燕诀+0 ----学7点才增加70敏捷,不如镶石头
残月斩+7 ----修改后的攻击技能,具有偷袭效果,20秒的冷却时间,比较诱惑人
潜行+7 ----说白了就是隐身
忽视闪避+7----忽视对手闪避15%的技能,实战中效果不是很明显,冷却时间也比较长,等级在167以下建议只加5点
万年俱焚+7----洗状态技能,如需获得较短的冷却时间那就加满它
人马合一+7----刺客最值得学的技能,在地宫不用骑马也能快速奔跑,时装费用直接节约掉,而且此技能还能增加重击几率,肯定加满
鹰袭+7 ----没这个怎么能算刺客?加满
刺杀+7 ----终极单体攻击技能,打个BOSS什么的+20000攻击应该还是不错
末日连环+7 ----直接2次攻击并且让对手产生负面状态
飞鹰屠龙+7 ----鹰袭加强版技能,秒人就靠它
绝情+7 ----练那么高级好象就为把它加满
好象还剩下不少技能点,别慌,还得学学无敌,23点召唤技能
棍法精通、幻影秘踪这2个技能得加满,召唤小骷髅加1点
还有技能点,加到法师技能上去(也可以是仙技能),因为刺客是魔法攻击,再加上被动残酷训练+7,使得刺客拥有的魔法攻击能力极为强大,而拥有一把属性较好的法杖(或者扇子),能弥补刺客没有远程攻击技能的缺陷,而且可以大幅节约装备成本和快捷更换装备(只需更换武器,不占用包袱资源);当然,有条件的可准备一套物理攻击装备,技能点加到战士或者弓箭的基础技能上也可以。