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DNF黑暗武士练短剑流的好不好?

更新时间:2025-02-11 09:56点击:

星芒游悟将带你了解dnf黑武士,希望你可以从中得到收获。

DNF黑暗武士练短剑流的好不好?

DNF黑暗武士练短剑流的好不好?

DNF黑暗武士练短剑流好。

原因如下:

1,黑暗武士主要输出的三个技能,两个物理技能,两个魔法技能,因此物理攻击力和魔法攻击力对于黑暗武士同样重要,短剑的物理和魔法攻击力加成平衡且比太刀要高。

2,黑暗武士改版后新增冥炎TP强化,魔法伤害提高,短剑流更适合魔法伤害。

DNF外传职业黑暗武士,拥有四大鬼剑士的全部招牌技能。

魔域裂魂斩(红眼),魔影剑舞(剑魂),黑暗明王阵(瞎子),冥炎破空斩(鬼泣),四个技能两个物理两个魔法,因此魔法物理双修,装备板甲短剑,能够打出更高的伤害。

dnf黑武士拔刀扯裂波的技巧

新人的通用连招方法~~上面1排 不可连续技能的 冥魂落 波动剑 破军 剑舞 抓头 技能是护身用的 主要作用是在下面1排的连续技能冷却的时候 用上面这些技能保护自己不被对方打 给连续技能冷却拖延时间

连续技能 1排 上挑 怒气爆发 月光斩 冥炎破空斩 近身连续技能 挑起后怒气 然后月光带1下怒气爆出把对手高高飞起时召唤冥炎剑 落下正好接上 冥炎第3剑有扫地功能 如果对手趟倒地上 第3下命中的同时放裂波可以直接把对方从地上扯起来

2排 鬼印珠 邪光斩 黑暗之剑(狂战士的那个 朝前捅1下1个爆炸的技能)凝魂波动阵 噬魂封魔斩 秒杀连续技能 只在100%命中对手时才使用 比如正好站在你前面吃珠子 一般建议在裂波斩命中后直接接这排 珠子黏住对手后 邪光防止落地增加珠子命中次数 同时黑暗剑1扎 落地的同时凝魂吸起来 放噬魂 凝魂结束噬魂吸过来1剑实战要注意有的时候偶尔最后1剑不会让对方倒地 所以砍完赶紧跑

3排 猛龙 鬼影闪 抓人起手技 由于猛龙可以Y轴移动 所以这招抓人很方便 斜对对手1个猛龙过去 对手浮空时X轴对准1个鬼闪 伤害1出来就可以接裂波或者1排技能

4排 裂波 十字 拔刀扯裂波专用 大部分技能都是裂波命中后起手 比如2排和6排 1排也可以不过裂波接1排技能时要记得让裂波3次伤害全部打完后在上挑 不然裂波伤害1打对手就飞了

5排 拔刀 刺击 拔刀扯裂波专用 除了用来扯裂波没别的用了

6排 不动冥王 大蹦山 接鬼闪 鬼闪对手完全落地后有1秒左右可以用黑暗冥王扯起来 这时看6排冷却条 冷却好了立刻大蹦 如果连接不晚 正好会不动倒数第2下将对手原地浮空起来最后1下炸飞的同时 大蹦正好落地崩起来

拔刀扯裂波技巧就是在拔刀命中对手的1瞬间同时放出裂波斩 系统延迟会默认对手中刀 但是由于同时放出裂波 系统会判定对手中裂波 结果就是对手在远处被拔刀命中1下的同时直接被裂波斩扯到你的正前方 黑暗的拔刀范围比白手稍微小1点 但是发动快 所以这个技巧起手很简单命中对手 扯到正前方又正好方便连击 所以很好用 同时 注意拔刀 和裂波 一定要放到 下面的那一排 而且放第1个技能 同时 下面要有其他技能 才能让你无视当前动作放出裂波 这个技巧另1个很厉害地方就是判定 拔刀超高的范围很轻松可以命中对手 但是裂波的特性是破霸体 和抓取 所以等于你可以利用拔刀的范围打出裂波的效果 在远处完全打断对手的招架 和霸体等技能

DNF90版本最新职业排名 谁是真正的超一线

黑武士不了解,驱魔,不仅包含输出,这3个职业二觉之后都翻身了,砍了以后会在一线的位置。暗地控制居多。

二线,丢雷老母。暗夜使者3个都进了一线,散打,红眼,放进1线只是因为玩的人太少了而已,混沌骑士:白图杀手,因为玩的人少很多人不了解,力法

瞎子,有一线的输出,白手不堆厉鬼没手搓也是差一截。红眼面临的是吃奶率和压血的问题,安图妮配置好也是碾压,极限减防能到10万:辅助鬼泣,男女漫游,操作得当的召唤成型以后超一线完全没问题,数量也稀少:改版后只听说过这两个职业打团。

男女大枪中女枪厉害一点,输出都不算太亮眼

剩下的职业下水道了。

混沌和精灵骑士的问题。

驱魔,是不可多得的好队友。丢雷成型以后相当不弱,召唤,现在改版听说很强势,操作麻烦,但是操作难度大:不了解,这里指法驱,需要一定的ss支持:因为安图恩之前对异常状态的歧视导致毒王濒临灭绝,柔道,但是有狗和压制符自带辅助,放在二线是因为在安图恩输出还是略显疲软,输出一般般

毒王。

鬼泣说实话输出能力不算很强。

召唤放进一线考虑到了队友的压力现版本排名标准无非就是安图恩,剑豪无法拯救,毒王。其中狙击手和元素相对弱势:瞎子,幽魂鬼可以一战。

一线,不多解释金身在团队中的地位

次神位。魔道这里指没砍的时候,接近扒光

下面主要就是输出职业了

超一线,基本是控制,男女大枪,但是换装一炸十几亿对熟练的混沌来说真不是问题:肩白 z驱 忍者 魔道 元素 男狙击手

这里当然考虑完美装备,男枪改版以后增加了火力集中拉近了差距,或者肩+戒指走觉醒,同时考虑在团队中的作用

神位,刺客

这里可能争议较大,控制的作用居多

柔道,玩的人少:幽魂鬼泣,输出不算爽快依赖控制,影舞者,剑宗剑魔,死灵,出路是星空+大师做副c。

力法:很难提升的职业,实战中因为自带辅助天生组队收益低: 金身,等土豪的视频吧

女鬼。

散打不了解……放在这里是出于对一个老牌强势职业的尊重,忍者只有9+1根本进不了团,输出比较墨迹,以下排名排除少量稀有职业

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